AR-Schulung
Einsatz von Augmented Reality im Unterricht Begriffserklärungen AR (Augmented Reality) Auf Wikipedia liest man dazu:Unter erweiterter Realität (englisch: augmented reality, kurz AR) versteht man die… Weiterlesen »AR-Schulung
Einsatz von Augmented Reality im Unterricht Begriffserklärungen AR (Augmented Reality) Auf Wikipedia liest man dazu:Unter erweiterter Realität (englisch: augmented reality, kurz AR) versteht man die… Weiterlesen »AR-Schulung
Eine Alternative zu Lego-Robotics? Die eduBotics von Betzold sind eine über ArTeC programmierbare und kostengünstigere Version eines Roboter-Bausatzes. Ähnlich wie bei den Lego-Systemen kann der… Weiterlesen »eduBotics & ArTeC
Variablenübergabe im ActicvPresenter In unserer Rubrik Coding (neudeutsch für Programmierung 🙂 sind Sie bestimmt auf den Beitrag zum ActivPresenter gestoßen. Ein sehr mächtiges Werkzeug, wenn… Weiterlesen »Scripte und Variablen in ActivePresenter
Der 2022iger Osterkalender ist nun abgelaufen. Trotzdem ist er weiterhin erreichbar und alle Eier sind freigeschaltet. Aber wie kommt so ein Projekt zustande?! Am Anfang… Weiterlesen »VR-Osterkalender – Making Of …
Digitale Weihnachtskalender hat (fast) jeder – aber wir haben den VR-Osterkalender! In einer Mischung aus Weihnachtskalender (Eine Tür pro Tag öffnen.) und Escape-Room (Man muss… Weiterlesen »Osterkalender
Calliope, Scratch und 3D-Druck verbinden Der Editor Mind+ kann das Coden von Scratch mit der Programmierung des Calliope mini verbinden. Dazu kann man Calliope-spezifische Blöcke… Weiterlesen »3D-Druck, Coding und Calliope